这一只可怜的鲤鱼王在暴怒中进化成了暴鲤龙。
这正是以【嫌弃进而愤怒】的情感为钥匙开启情感进化。
有许多精灵训练家们推宠这种进化,甚至认为这种进化方式才是最好的进化方式。
但,哪怕是认为最好的进化方式,却不能做为最正统的进化方式,因为,这种方式,太看人品。
所有训练家们都知道情感进化,知道悲痛或愤怒,甚至别的情绪都有可能让它进化。
但,轻易不敢这么搞。
前面的因悲痛而进化,怎样才能让精灵悲痛?想让精灵们悲痛,怕是它们的主人死了,它们才会悲痛吧?总不能为了精灵进化,训练家们自己先死一次吧?
第二个例子更不能用,以嫌弃让他愤怒的方式进化,怕不是这精灵刚进化就先想要杀了主人吧?
更别说,并不是说精灵悲痛了或者愤怒了,就一定会进化,这仅仅是小概率事件。
相对于最正统的进化方式,每日以能量食喂养,增长等级,每日训练,每日培养感情,每日慢慢的,却可见式成长,这是一条没有瓶颈,只需要资源的进化之路,成功率远远大于情感进化的概率。
因为情感进化的存在可能性,所以普通人养的宠物精灵中,在庞大基础下没有能量食日夜不断的供养,总会有宠物精灵进化到,甚至极少数时会强的非人。
也是因此,普通人养的精灵,被大众潜规则下命名为:宠物小精灵。
而精灵训练家所养的精灵,因为其职业化,专精化,人与精灵高度默契配合化,所以,它们的精灵,也被称作是:战斗精灵。
这就像平民,军人或武道家的区别,人都是一样的人,可战斗力天差地别。
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