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第25章 交友不慎(2/2)

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“转过这个拐角就会遇到第一波怪。大家先别急,我去打探打探。”

跟我探索地图和挑战单人噩梦级副本时一样,之前的100米左右完全是给玩家做各种准备的安全区,这点不只是我,霸气天下他们也很清楚。

所以之前的前进过程中,我们只是保持基本的警戒,其余过程中都在互相介绍各自的属性和技能。

或者更确切地说,是我在询问他们各自的属性和技能,毕竟是第一次合作,而且我也只对盗贼比较熟悉,其他职业嘛,玩都没玩过,对于哥这种独行侠来说不了解很正常不是?

不得不说,二转进阶之前,系统给各个职业的技能真是少的可怜,当然,哥这种获得额外奖励和逆天到能够自创技能的变态除外。这是包括李雨菲和吴俊在内的所有人的一致看法。“因为开服到现在,能够自创技能特别是步法这么稀缺的技能,尤其是打个新手村BOSS居然能得到‘切割’这种堪称逆天的技能书的牲口就你一个。”这是法神的原话,不过在哥看来,这完全就是红果果的羡慕嫉妒恨,可以无视。

所有职业中,盗贼的基本技能算是最多的了,潜行、凿击、背刺、剔骨、脚踢、急奔,两个控制性伤害技能,一个无视防御的高伤害技能,一个打断技能,两个虽然没什么伤害,却是盗贼之所以称其为盗贼的标志性技能。

战士的技能也不少,顺劈斩、嘲讽、斩击、破釜沉舟,格挡,盾击。不过,顺劈斩必须装备武器,单手的也好双手的也好,总之至少要装备伤害性武器,像双手大盾这种纯防御的装备自然没办法使用。斩击也需要装备武器,而且还必须是双手武器,释放时需要把双手武器高高举起,伤害很高,还有一定几率造成眩晕效果,当然如果能够伴随着从高处落下的冲击力的话伤害就更客观了。不过,有利就有弊,缺点也相当明显,容易被识破从而进行打断、躲闪或格挡。

盾击,顾名思义只有装备了盾牌才能释放,不管是单手盾还是双手大盾都可以,当然,双手大盾的伤害远高于单手盾。

至于格挡,虽然也可以使用武器进行对剑格挡,但这对眼力、反应、基础属性都有相当高的要求,远远没有某些网游小说里描写的那样跟大白菜似的,是个高手都会,而且还玩的挺溜。而且格挡成功也不是完全没有伤害,跟格挡值有关系,比如格挡值为1,就可以格挡1%的对己伤害并将伤害反弹给敌方。

嘲讽和破釜沉舟对武器没有要求,不过除了坦克以外,我想不到会有哪个脑残的输出型战士会去嘲讽BOSS,不排除存在操作犀利,装备又够档次的高手玩家,当然,目前为止,我还没见到过。至于破釜沉舟,使用后10秒内减伤50%的效果确实是战士保命的极品技能,不管是输出型战士还是防御型战士。但是,长达1个小时的冷却时间和技能持续时间消失后10分钟内各项属性减半的坑爹副作用注定了它只能成为关键时候扭转战局的选择。

法师和猎人没什么好说的,典型的血少攻高,纯粹的炮台。现阶段法师没什么分类,有火球术、连珠火球,抗拒光环3个技能。连珠火球伤害很高,但是基础施法时间需要整整4秒,除非是不用移动的阵地战,不然一般的法师都只选择用火球术进行输出。至于抗拒光环,是预防敌人近身攻击的技能,附带一定量的伤害和2秒的眩晕效果,不过必须集中目标才能生效。

在《神迹》中,现阶段的猎人我觉得称为弓箭手更合适,因为现阶段的猎人是不能带野兽宠物的,要等20级转职后才会开启这一特性。所以现阶段的猎人基本上就是射射箭,主动技能也就一个风刃术,开启后10秒内使普通攻击附带风刃效果,能够造成少量的流血和溅射效果。

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